gm0000 发表于 2023-11-21 17:00:20

麻烦问下BLUEM2有创建文本的命令吗?TXT文本和INI文本操作。

问:麻烦问下BLUEM2有创建文本的命令吗?TXT文本和INI文本操作。
答:BLUE引擎没有单独创建文本的命令,但是INI文本和TXT文本均可以使用写入命令来实现创建文件的效果。
TXT写入是实时存储,实时看到效果。INI写入保存有十五分钟延时,15分钟之后看到效果。

BLUE引擎TXT文本相关命令:
ADDLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符 //写入文本行
DELLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符 //删除文本行
READLINE 文件 行数 S10       //获取指定行数的一行字符到S10,或A10(全局)
DELETELINE 文件 行数 S10      //获取指定行数的一行字符到S10,或A10(全局),并删除该行
WRITELINE 文件 行数 S10/文字/变量   //写文字到指定行数,覆盖方式
INSERTLINE 文件 行数 S10/文字/变量   //插入文字到指定行数,非覆盖

BLUE引擎高效率的Ini文件NPC操作命令:
INI_READ_STRING文件 节名 键名 S/A    //从Ini的【文件-节-键】获取字符串值到S/A
INI_WRITE_STRING 文件 节名 键名 S/A/文字/变量   //写入字符串值到Ini的【文件-节-键】
INI_READ_INTEGER 文件 节名 键名 P/G/D/M/H//从Ini的【文件-节-键】获取整数值到P/G/D/M/H
INI_WRITE_INTEGER 文件 节名 键名 P/G/D/M/H/整数   //写入整数值到Ini的【文件-节-键】
INI_WRITE_INTEGER_EX 文件 节名 键名 +/-/= P/G/D/M/H/整数//按操作符写入整数值到Ini的【文件-节-键】
INI_DELETE_KEY文件 节名 键名    //删除Ini的【文件-节-键】
INI_SECTION_COUNT 文件 节名 P/G/D/M/H   //获取Ini的【文件-节】下的键值数量到P/G/D/M/H
INI_CLEAR_SECTION 文件 节名    //清理Ini的【文件-节】下的键值
INI_ERASE_SECTION 文件 节名    //删除Ini的【文件-节】,包括键值
INI_SAVE文件   //保存到文件,上面的操作不自动保存,保存频繁会消耗比较多的CPU资源
INI_RELOAD文件   //重新加载文件,可以用于手动修改了文本文件的情况下。
INI_SORT_DELETE 保存到内存的标识名(All=删除所有) //删除对应内存标志名的列表信息INI_SORT_READ_SECTION_VALUES 文件节名排序键或值(0=键/1= 值)排序类型(0=字符串/1=整数) 升序降序(0/1) 保存到内存的标识名 保存到文件(0/1)
INI_SORT_SECTION_VALUES_COUNT 保存到内存的标识名 P/G/D/M/H//获取指定标识名的列表数量到P/G/D/M/H(包含了节,在列表第一个)
INI_SORT_GET_SECTION_STRING 保存到内存的标识名 S/A   //获取指定标识名的字符串“节名”到S/A
INI_SORT_GET_IDENT_STRING 保存到内存的标识名 索引 S/A//获取指定标识名和指定索引的字符串“键”到S/A
INI_SORT_GET_VALUE_STRING 保存到内存的标识名 索引 S/A//获取指定标识名和指定索引的字符串“值”到S/A
INI_SORT_GET_IDENT_VALUE_STRING 保存到内存的标识名 索引 S/A//获取指定标识名和指定索引的字符串“键值”到S/A
INI_SORT_GET_VALUE_INTEGER 保存到内存的标识名 索引 P/G/D/M/H //获取指定标识名和指定索引的整数“值”到P/G/D/M/H



福晟沉默 发表于 2023-11-27 22:23:18

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wololn 发表于 2023-11-28 02:49:30

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

情缘迷失 发表于 2023-11-28 12:11:21

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原味暗黑 发表于 2023-11-28 16:36:34

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永战千年 发表于 2023-11-28 16:42:04

回帖奖励金币了

一念通天 发表于 2023-11-28 17:56:50

想玩单机学习下

随风而来 发表于 2023-11-28 18:46:46

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勇者大陆 发表于 2023-11-28 19:23:16

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最快的刀 发表于 2023-11-29 18:38:19

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