嫂叟弘 发表于 2025-5-18 20:48:22

GOM引掣商业版功能补充(当前最火的装备投保功能操作)

装备投保功能

QF脚本触发:

[@DropUseItems0]
#IF
#ACT
MOV M1 0

#IF
Equal0
#ACT
MOV M1 1
MOV S1
INC S1 元宝

#IF
Equal1
#ACT
MOV M1 1
MOV S1
INC S1 金币

#IF
Equal2
#ACT
MOV M1 1
MOV S1
INC S1 泡点


#IF
Equal M1 1
#ACT
ThrowItem    101|60 0 1
SENDMSG 6 衣服有保险,没有掉,掉落。剩余投保次数()保金类型()投保金额()
;#ELSEACT
;SENDMSG 6 未知投保类型



需要在物品DB StdItems.DB 里增加2个字段 InsuranceGold 和 InsuranceCurrency   这两个字段填写后针对的单个物品,多个物品需要继续设置

InsuranceGold


设置投保金额

字段值


投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保


数据库字段名
字段详解

InsuranceCurrency


设置保金类型

字段值


保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符




QF脚本触发,人物死亡掉装备触发 [@DropUseItemsX] X表示装备位置 0-18
这个必须是InsuranceGold字段大于0,投保次数大于0,人物死亡掉装备才会触发。投保次数,每次人物死亡掉装备自动减1

OK框常量
参数详解




保金类型    X为OK的编号




投保次数    X为OK的编号





投保金额   X为OK的编号



以下常量必须在 [@DropUseItemsX]触发里才会有效

常量
参数详解




当前掉落前装备的 剩余投保次数




当前掉落前装备的 保金类型





当前掉落前装备的 投保金额



命令
参数详解

CHECKINSURANCECOUNT


检测装备投保次数


参数一


位置(0-18,-1表示OK框))


参数二


检测符号       <    >   =

参数三

次数(0-65536)


命令
参数详解

CHANGEINSURANCECOUNT


调整装备投保次数


参数一


位置(0-18,-1表示OK框))


参数二


检测符号       <    >   =

参数三

次数(0-65536)


临风道盾 发表于 2025-5-18 21:16:24

是爷们的娘们的都帮顶!大力支持

老龙皇迷失 发表于 2025-5-18 21:16:33

不知道这版本怎么样,先下载玩玩

虱伋鞘 发表于 2025-5-19 01:16:52

看看怎么样

青衣专属 发表于 2025-5-19 01:19:01

看起来不错

墨舞群侠 发表于 2025-5-19 15:01:24

大人,此事必有蹊跷!

僵神公益沉默 发表于 2025-5-19 15:20:49

回个帖子,下班咯~

不朽神王 发表于 2025-5-20 03:35:25

秀起来~

金阳火龙 发表于 2025-5-20 04:20:54

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

狗暱 发表于 2025-5-20 04:23:57

围观 围观 沙发在哪里!!!
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