居氮 发表于 6 天前

[HERO引擎]地图随机遇怪的设置

地图随机遇怪的设置


使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap



适用说明:如当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中.(适用用特殊功能)



            特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担!



RandomMob使用:

            RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 )

            如上,RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量.

            第四个参数 0 表示没有组队时触发 1 表示组队时触发 2 自由触发模式, 第五个参数是要触发的脚本段编号!



RandomMap使用:

            RandomMap(D10|D11|D12)

            多个地图使用|格开



使用说明:当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,

         遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段.

         进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中.

青衣专属 发表于 6 天前

好,很好,非常好!

oopp 发表于 6 天前

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狗暱 发表于 6 天前

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

小简沉默 发表于 6 天前

撸过

最强浪剑专属 发表于 5 天前

呵呵,低调,低调!

化魔之城 发表于 5 天前

有空一起交流一下

82834568 发表于 3 天前

路过

龙牌沉默 发表于 3 天前

呵呵,低调,低调!

虎克合击 发表于 昨天 21:50

楼主呀,,,您太有才了。。。
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