羡蓑 发表于 2025-6-16 04:49:57

[HERO引擎]卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法

卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法


说明:卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。



1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上点击鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,最后点添加即可.

2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,必须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可.

3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.

4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中.




例子1:

不需要任何条件即可获得挖到的物品.

[@ButchMon5]

#IF

#ACT

SetButchOK




例子2:


需要灵符才可以获得挖到的物品.

[@ButchMon5]

#IF

CheckGameGird > 0

#ACT

GameGird - 1

SetButchOK

#ELSESAY

灵符不足无法获得物品.






例子3:

挖到特定物品时需要灵符的

[@ButchMon5]

#IF

EQUAL S0 传送戒指

#ACT

GOTO @Get_Item_01

Break



#IF

EQUAL S0 麻痹戒指

#ACT

GOTO @Get_Item_01

Break



#IF

#ACT

SetButchOK

Break



[@Get_Item_01]

#IF

CheckGameGird > 9

#ACT

SetButchOK

GameGird - 10

元梦沉默 发表于 2025-6-16 05:45:20

佩服佩服!

秘境传说 发表于 2025-6-16 05:45:28

前排支持下了哦~

小简沉默 发表于 2025-6-16 14:45:18

珍爱生命,果断回帖。

天书世界 发表于 2025-6-17 05:15:41

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

元梦沉默 发表于 2025-6-17 07:58:20

顶起顶起顶起

金阳火龙 发表于 2025-6-17 09:54:51

支持你哈...................................

云隐之城 发表于 2025-6-17 19:19:21

看起来好像不错的样子

永战千年 发表于 2025-6-17 19:31:47

看看怎么样

帝之本源 发表于 2025-6-18 00:04:09

高手云集 果断围观
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: [HERO引擎]卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法