gm0000 发表于 昨天 18:18

[HERO引擎]游戏开宝箱功能设置方法

游戏开宝箱功能设置方法


功能:游戏开宝箱功能

1.宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息中编辑):

宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)

钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24



2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当

前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品

数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加

50W经验值,那么编写如下脚本:

[@GetBoxsItem15]

#IF

EQUAL S0 经验500000

#ACT

Take 经验500000

ChangeExp + 500000

Break

永战千年 发表于 昨天 18:45

呵呵。。。

马户又鸟迷失 发表于 昨天 18:45

支持,楼下的跟上哈~

原创迦楼 发表于 昨天 19:55

专业抢沙发的!哈哈

一念通天 发表于 昨天 20:00

传说中的沙发???哇卡卡
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