[HERO引擎]GUI自定义资源文件的设置
GUI自定义资源文件的设置GUI自定义资源文件
功能:设置图片使用自定义的资源文件
使用方法:
1:将图片编号中的图片类型设置为”Other”
2:在图片编号中的路径中输入自定义的文件名
GUI备用图片设置
功能:可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片
使用方法:
在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片
Prguse_wil|-1|-1|61|-1/aaa.wil|-1|-1|61|-1
第一个备用图文件名(可以是自定义的文件名)|鼠标抬起|鼠标经过|鼠标按下|不可用/第二个备用图片…
脚本按钮
功能:点击按钮之后执行脚本
使用方法:
右键->新建->TEnvirButton
选中新建的脚本按钮,在Envir属性中输入点击后需要执行的脚本,如
动画按钮
功能:添加可以播放动画的按钮
使用方法:
右键->新建->TAnimationButton
在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)
选中新建的动画按钮,在按钮中编辑相应的动画,如
特效按钮
功能:按钮四周有一些特效,类似于物品栏中的装备发光
使用方法:
右键->新建->TEffectButton
在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)
在Effect中设置特效图片 鼎力支持!! LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 好帖必须得顶起 非常好,顶一下 楼下的接上 我只是路过,不发表意见 打酱油的人拉,回复下赚取积分 看看怎么样 这么强,支持楼主,佩服