[HERO引擎]怪物攻城命令
怪物攻城命令新增函数
1:
检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量
功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。
2:
怪物寻路函数: MonFindPath X坐标 Y坐标
功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标
3:
检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档
4:
杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon 地图号 X坐标 Y坐标 范围
5:
指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号 刷新坐标X 刷新坐标Y 怪物名 范围 数量 目的地X 目的地Y)
6:
怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动 我是个凑数的。。。 发发呆,回回帖,工作结束~ 不错 支持下 介是神马?!! 好,很好,非常好! 大人,此事必有蹊跷! 支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!! 我只是路过,不发表意见 打酱油的人拉,回复下赚取积分