gm0000 发表于 2025-6-29 16:27:18

[HERO引擎]怪物攻城命令

怪物攻城命令


新增函数

1:
检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量


功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。

2:
怪物寻路函数: MonFindPath X坐标 Y坐标


功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标

3:
检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档

4:
杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon 地图号 X坐标 Y坐标 范围

5:
指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号 刷新坐标X 刷新坐标Y 怪物名 范围 数量 目的地X 目的地Y)

6:
怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动

虎克合击 发表于 2025-6-29 16:49:00

我是个凑数的。。。

歲月合击 发表于 2025-6-29 16:49:02

发发呆,回回帖,工作结束~

泡点合击 发表于 2025-6-29 23:17:16

不错 支持下

临风道盾 发表于 2025-6-29 23:46:22

介是神马?!!

金夜迷失 发表于 2025-6-30 03:06:58

好,很好,非常好!

正版烈斩 发表于 2025-6-30 06:17:47

大人,此事必有蹊跷!

盘古火龙 发表于 2025-6-30 08:48:48

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

暗影之怒 发表于 2025-6-30 10:11:18

我只是路过,不发表意见

杀神荣耀 发表于 2025-6-30 14:19:14

打酱油的人拉,回复下赚取积分
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