蒙濡羯 发表于 2025-6-29 20:22:49

[GOM引擎]多级脚本使用方法介绍

多级脚本使用方法介绍


多级脚本使用

功能:多级脚本使用
格式:无
说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作


H. 表示是英雄

O. 表示是主人

M. 表示是怪物

P. 表示是对面的角色

例:

例如:
#if
翎风网络.Check 1
check 1
#act
翎风网络的变量值100为1
你自己的变量值100也为1

下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中


例如
#if
翎风网络.CheckLevel 51
CheckLevel 51
#act
翎风网络.GameGold + 10
GameGold + 10
#say
翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励
你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励

上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理
当做为无效检测处理后,只要D3dm2等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,
并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用

#if
H.CheckLevelEx > 1
#say
你的英雄大于1级

#if
P.CheckLevelEx > 1
#say
你的对面的角色大于1级

;怪物操作,一般用在攻击触发里
#if
#act
M.HumanHP + 100

百倍爆率 发表于 2025-6-29 21:00:39

我也是坐沙发的

乐堡沉默 发表于 2025-6-29 21:00:41

啥玩应呀

僵神公益沉默 发表于 2025-6-29 22:30:34

前排支持下了哦~

永恒之刃 发表于 2025-6-30 03:52:17

谢谢站长分享

老炮火龙 发表于 2025-6-30 04:48:49

我是个凑数的。。。

oopp 发表于 2025-6-30 06:19:20

非常好,顶一下

青龙合击 发表于 2025-6-30 12:25:21

珍爱生命,果断回帖。

黄金皓月 发表于 2025-7-1 00:14:17

为毛老子总也抢不到沙发?!!

神皇火龙 发表于 2025-7-1 00:45:05

不错 支持下
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