[HERO引擎]攻击触发,被攻击触发@MagicStruck命令
攻击触发,被攻击触发@MagicStruck命令▲功能:
攻击触发,被攻击触发
▲说明:
QF脚本触发
▲示例:
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;======================被魔法攻击触发==========================
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK
;======================魔法攻击触发==========================
[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK
;======================被物理攻击触发==========================
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK
;======================物理攻击触发==========================
[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK 无论是不是沙发都得回复下 呵呵。。。 看看怎么样 支持你哈................................... 在撸一遍。。。 确实不错,顶先 鼎力支持!! 佩服佩服! 楼主呀,,,您太有才了。。。