[HERO引擎]脚本中使用图标功能静态讲解
脚本中使用图标功能静态讲解功能:脚本中使用图标功能
格式:
N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=0,1,2,3,4,5,6,7..27
0=Icon.wil
14=Magic4.wil
1=Items.wil
15=Magic5.wil
2=DnItems.wil
16=Magic6.wil
3=Prguse.wil
17=Magic7.wil
4=Prguse2.wil
18=Magic8.wil
5=Prguse3.wil
19=Magic9.wil
6=Items1.wil
20=Magic10.wil
7=DoItems1.wil
21=magic7-16.wzl
8=UI1.wzl
22=Magic8-16.wil
9=UI3.WZL
23=Magicico.wil
10=GamePlan.wil
24=UI2.WZL
11=Magic.wil
25=StateEffect.WZL
12=Magic2.wil
26=Face.WZL
13=Magic3.wil
27=Npcface.WZL
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.
;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材
示例:
[@main]
显示图标
;显示Items1.wil中的素材
[@main]
显示图标
;设置坐标显示更加精确
[@main]
显示图标
;可执行脚本的图片
[@main]
显示图标
[@Hint]
测试通过
;通过空格控制图片显示的位置.
;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.
[@main]
显示图标 打酱油的人拉,回复下赚取积分 支持你哈................................... 发发呆,回回帖,工作结束~ 撸过 没人回帖。。。我来个吧 前排支持下了哦~ 有空一起交流一下 纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下 有空一起交流一下