周嘉惠 发表于 2025-7-4 08:48:49

[GOM引擎]新爆率格式的脚本设置

新爆率格式的脚本设置


爆率设置方式一:(传统设置)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
使用示例
1/1 万年雪霜
1/1 金币 10000
--------------------------------------------------------------------------------

爆率设置方式二:(新格式)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
使用示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
)
新爆率设置的主要应用特色说明
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
例如:
1/4 天尊头盔
1/4 天尊项链
1/4 天尊手镯
1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

新方式:
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。

僵神公益沉默 发表于 2025-7-4 09:40:40

回个帖子,下班咯~

十倍爆率 发表于 2025-7-4 09:40:43

在撸一遍。。。

青妖专属 发表于 2025-7-4 14:10:53

前排支持下了哦~

上古宠物 发表于 2025-7-4 20:58:24

珍爱生命,果断回帖。

正版烈斩 发表于 2025-7-4 22:55:24

very good

剑刃魅影 发表于 2025-7-5 01:27:07

非常好,顶一下

虎克合击 发表于 2025-7-5 03:31:28

鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈

泡点合击 发表于 2025-7-5 05:39:42

锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

神皇火龙 发表于 2025-7-5 11:23:51

占坑编辑ing
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