[HERO引擎]设置人物可吸收收到的攻击伤害的方法
设置人物可吸收收到的攻击伤害的方法说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害.
格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100)
吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%
例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%
#IF
CheckGold 10000
#ACT
SetSuckDamage + 1000 200 95
Take 金币 10000
特别说明:当人物设置伤害吸收后,收到攻击后会按照一定比例减少受到的伤害.
例如:当前拥有5000点伤害吸收,每次吸收20%,成功率100%.当前攻击受到100点伤害,那么本次攻击实际受到的伤害是80点.当前伤害吸收剩余4980点,此状态直到伤害吸收等于0时恢复,下线可保存装备. 站长辛苦了,来给你送棒棒糖了 在撸一遍。。。 好,很好,非常好! 锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦! 秀起来~ 无论是不是沙发都得回复下 秀起来~ 很不错的版本 very good