[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法
检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法检测杀人者是人物还是怪物
功能:
人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
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[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【】杀死了 255 249
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【】杀死了 255 249
BREAK 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 边撸边过 找版本还是来这个论坛 站位支持 支持,赞一个 是爷们的娘们的都帮顶!大力支持 学习下 广告位,,坐下看看 无论是不是沙发都得回复下