[翎风引擎]设置攻击力倍数的脚本示例
[翎风引擎]设置攻击力倍数的脚本示例功能:
设置攻击力倍数
格式:
POWERRATE 倍率 有效时间(0为永久) 是否保存(1为保存,0或留空不保存)
倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) 支持变量操作
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[@POWERRATE]
#IF
#ACT
POWERRATE 1000 600
#SAY
您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。
[@POWERRATE]
#IF
#ACT
POWERRATE 1000 0 1
#SAY
您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 永久。下线保存。
[@POWERRATE]
#IF
#ACT
POWERRATE 1000 600 1
#SAY
您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒,下线保存剩余时间。
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