[GOM引擎]调整物品元素属性的讲解
调整物品元素属性的讲解调整物品元素属性
格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:\
OK框中物品的StdMode:\
OK框中物品的持久:\
OK框中物品的最大持久:\
\
[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM 路过 是爷们的娘们的都帮顶!大力支持 高手云集 果断围观 小白一个 顶一下 支持你哈................................... 前排支持下 没人回帖。。。我来个吧 LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~ 小白一个 顶一下