[GOM引擎]泡点功能的详解
泡点功能的详解泡点功能:
可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。
实现方法:
泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
地图配置文件 MapInfo.txt
以比奇省图为例
INCGAMEPOINT(60/1)
此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间,为:\
您好根据您进入的时间所累计的有点\
:级 :点,:点\
:点 ::\ \
『』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
〖〗 〖〗
[@GetExp]
#if
CHECKGAMEPOINT > 100
#act
CHAN翎风XP+ 1000000
GAMEPOINT - 100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100游戏点数!!!
众里寻他千百度,蓦然回首在这里! 小白一个 顶一下 围观 围观 沙发在哪里!!! 是爷们的娘们的都帮顶!大力支持 佩服佩服! 非常好,顶一下 大人,此事必有蹊跷! 前排,哇咔咔 非常好,顶一下