[翎风引擎]拣物品触发 捡取物品触发的脚本命令讲解
[翎风引擎]拣物品触发 捡取物品触发的脚本命令讲解功能: 拣物品触发 捡取物品触发
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个
[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个
捡取物品的相关常量
当前物品名称 指人物掉落或捡取的
当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
当前物品MakeIndex序列号
[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻击了人物【】。使用魔法ID= 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻击了怪物【】。使用魔法ID= 255 249
BREAK 看起来好像不错的样子 支持,赞一个 very good 好,很好,非常好! 在撸一遍。。。 前排支持下了哦~ 路过的帮顶 前排支持下了哦~ 看看怎么样