[翎风引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式
[翎风引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式检测杀人者是人物还是怪物
功能:
人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
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[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【】杀死了 255 249
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【】杀死了 255 249
BREAK
嘘,低调。 众里寻他千百度,蓦然回首在这里! 路过 楼猪V5啊 这么强,支持楼主,佩服 很不错的版本 不错 支持下 呵呵。。。 支持支持再支持