[翎风引擎]脚本调整技能点数的方法
[翎风引擎]脚本调整技能点数的方法功能:
脚本调整技能点数。
格式:
CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)点数
英雄相关格式:
H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)点数
;==========================================
[@CHANGETRANPOINT1]
#IF
#ACT
CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100
;==========================================
;==========================================
;
[@CHANGETRANPOINT2]
#IF
#ACT
CHANGETRANPOINT 雷电术 + 200
;==========================================
;==========================================
;
[@CHANGETRANPOINT3]
#IF
#ACT
CHANGETRANPOINT 雷电术 - 10
;========================================== 有空一起交流一下 纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下 找版本还是来这个论坛 围观 围观 沙发在哪里!!! 楼猪V5啊 撸过 秀起来~ 我也来顶一下.. 支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!