[翎风引擎]如何运用脚本调整人物PK点数的方法
[翎风引擎]如何运用脚本调整人物PK点数的方法功能:
调整人物PK点数。
格式:
CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-)PK点数
;==========================================
;将人物的PK点数设置为指定点数,不能为负数
[@changepkpoint0]
#IF
#ACT
CHANGEPKPOINT = 0
#SAY
你的PK点数已经清除。
;==========================================
;==========================================
;将人物的PK点数加100点数,不能为负数
[@changepkpoint1]
#IF
#ACT
CHANGEPKPOINT + 100
#SAY
你的PK点数已经增加100点。
;==========================================
;==========================================
;将人物的PK点数减100点数,不能为负数,如果人物点数小于100则指定为0
[@changepkpoint2]
#IF
#ACT
CHANGEPKPOINT - 100
#SAY
你的PK点数已经减少100点。
;========================================== 站位支持 前排支持下了哦~ 广告位,,坐下看看 确实不错,顶先,感谢站长 向楼主学习 高手云集 果断围观 边撸边过 站位支持 确实不错,顶先