[翎风引擎]改变人物状态的命令
[翎风引擎]改变人物状态的命令格式: MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力 是否算防御目标的对应属性(1/0)
例:
[@main]
#ACT
MAKEPOSION 5 10 10
#SAY
你被麻痹了
是否算防御目标的对应属性 意思 就是是否无视麻痹防御 、防御全毒属性 好,很好,非常好! 大人,此事必有蹊跷! 楼下的接上 楼主呀,,,您太有才了。。。 支持你哈................................... 传说中的沙发???哇卡卡 元芳你怎么看? very good LZ帖子不给力,勉强给回复下吧