[翎风引擎]装备投保功能的相关设置
[翎风引擎]装备投保功能的相关设置装备投保功能
DB字段: InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符
DB字段:InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保
设置投保次数:
SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符(+,-,=) 数值
获取投保次数
GETINSURANCECOUNTXX 位置 变量
设置投保次数:
H.SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符(+,-,=) 数值
获取投保次数
H.GETINSURANCECOUNTXX 位置 变量
QF脚本触发投保装备掉落触发:
@DropInsuranceItem
@HeroDropInsuranceItem
相关常量:
OK框的常量 保金类型: 投保次数: 投保金额:
变量:
投保物品名:$DROPINSURANCEITEMNAME
剩余投保数:$DROPINSURANCEITEMCOUNT
投保货币类型:$DROPINSURANCEITEMCURRENCY (StdItem.db)
单件投保单价: $DROPINSURANCEITEMGOLD (StdItem.db) 前排,哇咔咔 为保住菊花,这个一定得回复! 为保住菊花,这个一定得回复! 为毛老子总也抢不到沙发?!! 专业抢沙发的!哈哈 路过 路过 支持,楼下的跟上哈~ 支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!