[翎风引擎]人物转生控制脚本示例
[翎风引擎]人物转生控制脚本示例功能:
人物转生控制
格式:
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
转次数代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1- 20000)。
英雄转生命令为:H.RENEWLEVEL 转次数 转后等级
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;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
[@RenewLevel]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。
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功能:
检测转生等级
检测英雄等级命令:H.checkrenewlevel
格式:
控制符(=,>, 我擦!我要沙发! 专业抢沙发的!哈哈 边撸边过 啥玩应呀 前排支持下了哦~ 回个帖子,下班咯~ 支持,楼下的跟上哈~ 前排顶,很好! 围观 围观 沙发在哪里!!!