韦凝雨 发表于 2025-7-15 06:37:01

[翎风引擎]自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用

[翎风引擎]自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用


自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用,说明:M. 为当前攻击对象 L.当前攻击自己对象

【示例脚本】
=========杀人触发==========
[@KillPlay]
#if
.CHECKLEVELEX > 10 ;检测被杀者等级
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己
.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测被杀
#ACT
CHANGEPKPOINT + 500
SENDMSG 7 玩家【】杀死了【】
break

[@KillPlay]
#if
M.CHECKLEVELEX > 10 ;检测被杀者等级
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己
M.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测被杀
#ACT
CHANGEPKPOINT + 500
SENDMSG 7 玩家【】杀死了【】
break

=========死亡触发=========
[@PlayDie]
#if
L.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测杀人者的阵营
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己的阵营
#act
L.CHANGEPKPOINT + 100 ;给杀人者加PK值
L.GAMEGLORY + 2 ;给杀人者加荣誉
SENDMSG 6 你被[]杀死了![]荣誉值增加2点!
break

[@PlayDie]
#if
.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测杀人者的阵营
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己的阵营
#act
.CHANGEPKPOINT + 100 ;给杀人者加PK值
.GAMEGLORY + 2 ;给杀人者加荣誉
SENDMSG 6 你被[]杀死了![]荣誉值增加2点!
break

召唤之皇 发表于 2025-7-15 07:02:42

看看怎么样

十倍爆率 发表于 2025-7-15 07:02:42

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

傅大哥 发表于 2025-7-15 09:44:54

元芳你怎么看?

沙海龄 发表于 2025-7-15 10:42:08

鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈

福晟沉默 发表于 2025-7-15 11:05:51

楼主呀,,,您太有才了。。。

金夜迷失 发表于 2025-7-15 13:39:41

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

鬼骨大陆 发表于 2025-7-15 14:20:30

我了个去,顶了

苏氓 发表于 2025-7-15 14:45:30

前排,哇咔咔

华夏道盾 发表于 2025-7-15 17:41:15

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