长孙小易 发表于 2025-7-18 13:01:30

[GOM引擎]打开NPC大对话框的设置方法

打开NPC大对话框的设置方法


格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y

例:

[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框

什么是WIL文件序号?

具体可以在,M2-查看-列表信息二
打开NPC大对话框的设置方法

帝之本源 发表于 2025-7-18 13:32:15

我也顶起出售广告位

百倍爆率 发表于 2025-7-18 13:32:27

前排顶,很好!

沙海龄 发表于 2025-7-18 15:25:06

无论是不是沙发都得回复下

随风而来 发表于 2025-7-18 18:03:40

支持,赞一个

命之途 发表于 2025-7-18 18:21:59

不错 支持下

欲望母树 发表于 2025-7-18 19:09:50

占坑编辑ing

杀神荣耀 发表于 2025-7-18 19:18:35

回个帖子,下班咯~

斗战之魂 发表于 2025-7-18 20:00:05

很不错的版本

oopp 发表于 2025-7-18 22:18:20

好,很好,非常好!
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