GOM引擎增加装备投保功能脚本示例
装备投保功能需要在物品DB StdItems.DB 里增加2个字段 InsuranceGold 和 InsuranceCurrency字段类型选择: INTEGER
InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保
InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符
QF脚本触发,人物死亡掉装备触发 [@DropUseItemsX] X表示装备位置 0-18
这个必须是InsuranceGold字段大于0,投保次数大于0,人物死亡掉装备才会触发。投保次数,每次人物死亡掉装备自动减1
相关常量:
OK框的常量 保金类型:投保次数: 投保金额:
以下常量必须在 [@DropUseItemsX]触发里才会有效
当前掉落前装备的 剩余投保次数:
当前掉落前装备的 保金类型:
当前掉落前装备的 投保金额:
当前掉落前装备的 名称:
相关脚本命令:
检测装备投保次数
CHECKINSURANCECOUNT 位置(0-18,-1表示OK框) 检测符(>, 顶起出售广告位 广告位,,坐下看看 看起来不错,支持75kf论坛哟 大人,此事必有蹊跷! 纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下 看起来好像不错的样子 OMG!介是啥东东!!! 边撸边过 LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~