丘欣欣 发表于 2025-7-21 18:34:05

GOM引擎增加装备投保功能脚本示例

装备投保功能
需要在物品DB StdItems.DB 里增加2个字段 InsuranceGold 和 InsuranceCurrency字段类型选择: INTEGER

InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保
InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符

QF脚本触发,人物死亡掉装备触发 [@DropUseItemsX] X表示装备位置 0-18
这个必须是InsuranceGold字段大于0,投保次数大于0,人物死亡掉装备才会触发。投保次数,每次人物死亡掉装备自动减1

相关常量:
OK框的常量 保金类型:投保次数: 投保金额:

以下常量必须在 [@DropUseItemsX]触发里才会有效
当前掉落前装备的 剩余投保次数:
当前掉落前装备的 保金类型:
当前掉落前装备的 投保金额:
当前掉落前装备的 名称:   

相关脚本命令:
检测装备投保次数
CHECKINSURANCECOUNT 位置(0-18,-1表示OK框) 检测符(>,

黄金皓月 发表于 2025-7-21 19:09:52

顶起出售广告位

oopp 发表于 2025-7-21 19:09:52

广告位,,坐下看看

永战千年 发表于 2025-7-21 19:09:52

看起来不错,支持75kf论坛哟

西域铁骑专属 发表于 2025-7-21 19:09:52

大人,此事必有蹊跷!

苏氓 发表于 2025-7-21 22:13:17

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

青龙合击 发表于 2025-7-21 22:53:11

看起来好像不错的样子

暗影之怒 发表于 2025-7-21 22:54:42

OMG!介是啥东东!!!

问道天下专属 发表于 2025-7-22 00:14:05

边撸边过

弘天江湖 发表于 2025-7-22 02:32:14

LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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