77M2引擎传奇SF版本中如何将装备显示在NPC对话框上?
功能:将装备显示在NPC对话框上unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils, DateUtils, DefiniensConst;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
if Player.Weponnil then
Npc.Say(Player, Format('你当前佩戴的武器是:{U=%s}', ));
//{U=%s}: U属性字符专处理用户装备显示.当使用U的时候,U必须在第一位,如:{U=%s;x=100;y=200}
//Player.Wepon.MakeString: 将玩家的武器格式化为字符串
//这里也可写为:Npc.Say(Player, '你当前佩戴的武器是:{U=' + Player.Wepon.MakeString + '}');
end;
end. 介是神马?!! 确实不错,顶先,感谢站长 鼎力支持!!正好需要此素材 看起来不错 呵呵。。。 好,很好,非常好! 向楼主学习 占坑编辑ing OMG!介是啥东东!!!