gm0000 发表于 2025-7-23 02:38:35

GOM传奇服务端通过脚本制造指定物品来源的方法和教程讲解

功能:NPC直接给物品到背包脚本,带指定物品来源,前提要使用GOM最新防后门插件才可以实现。

命令:
GiveEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6

参数详解:

参数1:装备名称
参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落
参数3:地图名
参数4:怪物名/来源名
参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名)
参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间)
提示:参数1到参数6支持变量

例:

杀死怪物获得(部分参数自动获取):
GiveEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s

杀死怪物获得(指定所有参数):
GiveEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:01

通过活动获得(部分参数自动获取):
GiveEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s

通过活动获得(指定所有参数):
GiveEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 吃吃 2010-01-01 00:00:01

通过脚本制造物品到地上,可配合杀怪触发控制精准爆率
这样的写法,来源会显示怪物爆出

或变量操作:

mov s1 裁决之杖
mov s2 4
mov s3 死亡棺材
mov s4 暗之触龙神
mov s5 %s
mov s6 %s
GiveEx      

杀死怪物在地面制造出物品,带来怪物源显示:


[@OnKillMob]
#if
CheckKillMonName 白野猪
#act
M.ThrowItem    2 聚灵珠(大) 1|60 0 1


先更新最新M2防后门插件然后用此代码
实例参考最新的 站长是写在爬塔内来控制放多少件装备!!采用G变量记录斩杀20次后 给与一件随机抽奖装备 提示为 地图 + 怪物 爆出


QF
[@OnKillMob]
#IF
#Act
#CALL [\镇妖塔\斩杀次数.txt] @开始累积

QuestDiary
镇妖塔\斩杀次数.txt

[@开始累积]
{

#IF
CheckKillMonName 仙魔劫·神塔霸王【SSSSS】
#ACT
inc G491 1


#IF
EQUAL G491 20
CheckKillMonName 仙魔劫·神塔霸王【SSSSS】
#ACT
MOV G491 0
GetRandomText ..\QuestDiary\镇妖塔\次终极装备.txt S$次终极
M.ThrowItem    21|60 0 1
GuildNoticeMsg 255 253 {【】|250:0:1},在地图,{【】|251:0:1},中{【仙魔劫·神塔霸王【SSSSS】】|254:0:1}身上掉落,{坐标(,)|161:0:1}


}

虱伋鞘 发表于 2025-7-23 03:30:37

呵呵,低调,低调!

召唤之皇 发表于 2025-7-23 03:30:37

我只是路过,不发表意见

青衣专属 发表于 2025-7-23 03:30:37

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

仙剑伏魔传 发表于 2025-7-23 03:30:38

有空一起交流一下

问道天下专属 发表于 2025-7-23 03:30:38

站位支持

十倍爆率 发表于 2025-7-23 03:30:38

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

勇者大陆 发表于 2025-7-23 04:16:58

撸过

随风而来 发表于 2025-7-23 05:16:54

不知道这版本怎么样,先下载玩玩

秘境传说 发表于 2025-7-23 05:38:44

站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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