91M2传奇版本地图补丁规则教程 77M2引擎一条龙盾牌补丁设置方法
地图补丁规则tiles和SmTiles文件支持读取20个,即tiles.wil - tiles20.wil
Objects文件支持读取100个,即Objects.wil - Objects100.wil
文件读取时首先判断资源文件夹中是否存在对应的文件,如果没有的时候才读取游戏根目录的data文件夹下的文件(wil、wzl、data任一格式)
==================================================
盾牌补丁设置
武器及衣服Data文件结构:
前100张(0-99)为人物状态窗口内观特效
100到2099(2000张)为外观效果
2100到4099(2000张)为外观特效
素材数量根据实际情况而定,比如600张素材表示一件装备,则会空出1400张的位置,如果1200张素材表示一件装备,则会空出800张的位置
文件命名:
衣服素材位于 Resource\Data\Shield 目录下, 10000.data到12000.data均可
数据库字段设置:
Shape:表示盾牌素材来源,取值10000-12000 之间,对应于素材文件名称,如盾牌Shape值为10035,则素材将从Resource\Data\Shield\10035.data中读取
Anicount:表示内观特效素材数量,取值为0-100 ,即素材中前100张实际有多少张是内观特效的素材
注:此规则只针对77补丁
当前该补丁只显示内观特效,外观及外观特效以后开放,做盾牌补丁时可根据情况考虑是否加入外观及外观特效 鼎力支持!! LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~ 我也顶起出售广告位 我也是坐沙发的 珍爱生命,果断回帖。 鼎力支持!!正好需要此素材 小白一个 顶一下 大人,此事必有蹊跷! 站长辛苦了,来给你送棒棒糖了