橇濯 发表于 2025-7-24 04:08:36

91M2引擎新开传奇SF修改怪物的爆率为一个指定的爆率文件方法

修改怪物的爆率为一个指定的爆率文件

procedure MonitorRevival(Npc: TNormNpc; Envir: TEnvirnoment; Actor: TActor; const Tag: Integer);
begin
//注意:以下示范的爆率文件在示范版本中并不存在,此处只演示如何重新关联爆率文件
case Actor.Level of
   0..10: Actor.DropName := '低级怪爆率文件';
   11..20: Actor.DropName := '基础怪爆率文件';
   21..40: Actor.DropName := '中级怪爆率文件';
   41..60: Actor.DropName := '高级怪爆率文件';   
   else
   begin         
   //如果大于60级且Tag标识为1000则设置爆率文件为"**爆率文件"
   if Tag = 1000 then
       Actor.DropName := '**爆率文件';
   end;
end;
//MonitorRevival定义于ManagerNpc单元,属于系统事件函数,可用来监控怪物刷新
//参数Actor为刷新的怪物
//参数Tag为怪物标识,在刷怪里面进行设置,和NPC标识一样,给怪设置唯一标识可用来区别于其他怪物
end;

沙海龄 发表于 2025-7-24 04:37:13

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!

谕三刀沉默 发表于 2025-7-24 04:37:13

啥玩应呀

全民剿魔 发表于 2025-7-24 04:37:13

小白一个 顶一下

情缘迷失 发表于 2025-7-24 04:37:13

介是神马?!!

命之途 发表于 2025-7-24 04:37:13

高手云集 果断围观

福晟沉默 发表于 2025-7-24 04:50:39

专业抢沙发的!哈哈

鬼骨大陆 发表于 2025-7-24 06:31:26

支持,赞一个

虱伋鞘 发表于 2025-7-24 07:02:26

路过的帮顶

云隐之城 发表于 2025-7-24 07:24:10

支持,赞一个
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