铁血引擎游戏内界面自定义按钮的参数设置和方法说明
功能1:脚本增加自定义按钮
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
命令:ADDBUTTON
范例:
[@main]
\
[@main1]
#IF
#ACT
ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10|200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮
参数说明:
参数1为WIL补丁序号,此序号在说明书-素材扩展计算-铁血引擎素材库编号对照表 里面查询
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为坐标 X|Y
参数7为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数8为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
参数9为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息
功能2:
自定义按钮倒计时触发
格式:
命令参数:
SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启)
倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式点击触发[@文字备注]
功能3:
关闭倒计时命令
CloseClientBuff 序号(1~20) (关闭命令)
功能4:
关闭自定义按钮
DELBUTTON ID(参数2最后是序号) 呵呵,低调,低调! 无论是不是沙发都得回复下 有空一起交流一下 打酱油的人拉,回复下赚取积分 支持你哈................................... 围观 围观 沙发在哪里!!! 看起来不错,支持75kf论坛哟 很不错的版本 这么强,支持楼主,佩服