回袍 发表于 2025-7-25 23:32:49

翎风引擎NPC头顶图片怎么弄的 翎风M2引擎NPC自定义图片功能讲解

之前己经发过翎风引擎的顶戴花翎功能,能过这个功能实现人物头顶称号,NPC头顶自下义图片,怪物头顶自定义图片和称号等,有些人还不太熟悉怎么用,在这里给大家详细讲解下,此功能是通过Mir200\Envir\NpcIcons下面实现的。

第一步

首先我们打开你要设置的NPC,比如我这里是:Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\紫阳地图NPC\第二大陆\紫阳神殿-BHa1.txt。。

GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解




第二步

然后再打开Mirserver\Mir200\Envir\NpcIcons,我们在下面建一个文件夹紫阳地图NPC\第二大陆,要和Market_Def下面的文件对应,再建一个紫阳神殿-BHa1.txt

GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解




第三步


再打开紫阳神殿-BHa1.txt,加入以下内容,注意看说明

;WIL文件序号 图片序号(0-65535) 播放张数 X Y 播放效果(0普通 1特效) 播放顺序(0或空:在角色前面;非0:在NPC后面) 播放速度(为空默认为300)
49 79 1 0 -38   00 200

GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解


从上面可以看出49就是wil资源编号,79,就是资源中的图片编号


第四步


我们再去M2上找到49的资源,如下图所示

GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解


然后我们再用pak工具打开这个文件,看下第79张是不是这个,如下图所示,就是3000元充值这张
GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解




第五步

GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解


再然后我们保存,重启服务端,进游戏看下效果,如上图所示。

通天之路 发表于 2025-7-26 00:21:26

呵呵。。。

oopp 发表于 2025-7-26 00:21:26

呵呵。。。

老炮火龙 发表于 2025-7-26 00:36:58

找版本还是来这个论坛

老龙皇迷失 发表于 2025-7-26 02:35:35

站长辛苦了,来给你送棒棒糖了

墨舞群侠 发表于 2025-7-26 02:59:14

秀起来~

鬼骨大陆 发表于 2025-7-26 04:02:04

我是个凑数的。。。

死神法则 发表于 2025-7-26 04:09:08

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

正版烈斩 发表于 2025-7-26 05:51:26

有空一起交流一下

金夜迷失 发表于 2025-7-26 08:18:49

不错 支持下
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