gm0000 发表于 2025-7-26 11:47:19

77M2引擎中如何实现一个带参数的输入框 91M2引擎添加输入框教程

如何实现一个带参数的输入框
unit Q2;

inte**ce
uses Classes, SysUtils;

procedure InputString1(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure InputString1(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
begin
for I := 0 to Args.Count - 1 do //循环取出参数
    Player.SendMessage(I.ToString + ':' + Args.Str); //将内容发送到客户端供测试
end;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
const
S =
[[
\

]];
//InputString1中使用了3个参数这个,第一个为"请输入:",这个固定为客户端显示的标题,第二三个则是在调用InputString1时可访问到的参数
//InputString和InputInteger一样,如果一旦使用了参数,则第一个参数就是标题,有效参数从第二个开始,玩家输入的内容则在返回的参数中的最后一个
//比如这里,将会得到的参数为:参数1,参数2,输入的内容
begin
    Npc.Say(Player, S);
end;

龙承之刃 发表于 2025-7-26 12:30:56

发发呆,回回帖,工作结束~

剑刃魅影 发表于 2025-7-26 12:30:56

无论是不是沙发都得回复下

通天之路 发表于 2025-7-26 12:30:56

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

82834568 发表于 2025-7-26 12:30:57

看起来不错,支持75kf论坛哟

死神法则 发表于 2025-7-26 12:30:57

秀起来~

僵神公益沉默 发表于 2025-7-26 12:30:57

看起来好像不错的样子

情缘迷失 发表于 2025-7-26 12:30:57

前排,哇咔咔

最快的刀 发表于 2025-7-26 12:56:44

呵呵。。。

永恒之刃 发表于 2025-7-26 13:53:55

没人回帖。。。我来个吧
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 77M2引擎中如何实现一个带参数的输入框 91M2引擎添加输入框教程