gm0000 发表于 5 天前

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

1、今天在给BLUE引擎合击版的添加几个新怪物玩,首先用Wil编辑器工具,先打开补丁,我这里以Mon37.wil为例,BLUE/LEG引擎怪物算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪),比如:MON37第一只代码为360第二只怪代码为361。
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

2、如果一个wil有多个怪的,你就导进去,反正是360张图一个怪。
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法


3、服务端Appr那里就填360,为啥是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的就跟着写361,362。如上图所示。
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

4、补丁复制到客户端,M2重新加载一下怪物数据库,进游戏看下效果。

通天之路 发表于 5 天前

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

太古封魔 发表于 5 天前

打酱油的人拉,回复下赚取积分

青妖专属 发表于 5 天前

好,很好,非常好!

墨舞群侠 发表于 5 天前

确实不错,顶先,感谢站长

最强浪剑专属 发表于 5 天前

秀起来~

福晟沉默 发表于 5 天前

回个帖子,下班咯~

通天之路 发表于 5 天前

元芳你怎么看?

通天之路 发表于 5 天前

传说中的沙发???哇卡卡

新山海经 发表于 5 天前

占坑编辑ing
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法