卯讳 发表于 6 天前

BLUE引擎怎么设置杀人或被杀之后喊话讲解

我们在玩游戏的时候,经常会在一些服里面看到,你在哪个地图被某某人干掉了,很多GM好很奇这是怎么识现的,有些说是QF里面触发,可以说说对了一半,它不只QF要设置,地图参数后面也要设置,参数格式:KillFUNC(X)。

参数:
   KillFUNC(X) //地图杀人触发

说明:
   人物在该地图杀人.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)。

相关文件:

MapInfo.txt 设置如下

KillFUNC(1)

QFunction-0.txt 设置如下

[@PlayDie] ← 死亡触发功能下添加变量
#IF
#ACT
MOV A13

示例:

;========================================================================
[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 0 %s在:%m(%x:%y)杀死:

[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物在:%m(%x:%y)把干掉了

虱伋鞘 发表于 6 天前

学习下

问道天下专属 发表于 6 天前

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

死神法则 发表于 6 天前

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

秘境传说 发表于 6 天前

没人回帖。。。我来个吧

龙牌沉默 发表于 6 天前

路过的帮顶

如意熊猫 发表于 6 天前

路过

福晟沉默 发表于 6 天前

站位支持

通天之路 发表于 6 天前

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原创迦楼 发表于 6 天前

有空一起交流一下
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