GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备1-20点元素属性
[@main]元素洗练:每次洗练随机给予装备1-20点元素属性\
元素洗练:每次洗练需要100万元宝,装备回收获取\ \
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[@靴子]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$体力 0 21
SetNewItemValue 11 8 =
SENDMSG 6 靴子魔力增加%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!
[@腰带]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$体力 0 21
SetNewItemValue 10 7 =
SENDMSG 6 腰带体力增加%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!
[@勋章]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 2 0 =
SENDMSG 6 勋章暴击几率增加%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!
[@左戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 7 1 =
SENDMSG 6 左戒攻击伤害增加%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!
[@右戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 8 1 =
SENDMSG 6 右戒攻击伤害增加%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝! 我也来顶一下.. 支持,楼下的跟上哈~ very good 支持,楼下的跟上哈~ 很不错的版本 LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~ 发发呆,回回帖,工作结束~ 我是个凑数的。。。 向楼主学习,不错的论坛
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