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blue引擎神罚切割技能脚本

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发表于 2024-7-14 10:39:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@BLueMir2_切割系统常量]
{
#DEFINE $(切割对象怪物)                开        开/关        允许被切割的怪物.txt里的怪物才会被切割
#DEFINE $(切割对象人物)                开        开/关
#DEFINE $(切割对象英雄)                开        开/关

#DEFINE $(充值切割比例)                1        充值1元给多少切割点

#DEFINE $(Lv1切割消耗)                200
#DEFINE $(Lv2切割消耗)                400
#DEFINE $(Lv3切割消耗)                600
#DEFINE $(Lv4切割消耗)                800
#DEFINE $(Lv5切割消耗)                1000


#DEFINE $(Lv1切割概率)                50        ‰千分之
#DEFINE $(Lv2切割概率)                60        ‰千分之
#DEFINE $(Lv3切割概率)                70        ‰千分之
#DEFINE $(Lv4切割概率)                80        ‰千分之
#DEFINE $(Lv5切割概率)                90        ‰千分之

#DEFINE $(Lv1切割伤害)                1        %百分之
#DEFINE $(Lv2切割伤害)                2        %百分之
#DEFINE $(Lv3切割伤害)                3        %百分之
#DEFINE $(Lv4切割伤害)                4        %百分之
#DEFINE $(Lv5切割伤害)                5        %百分之

}
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