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[HERO引擎]如何检测英雄的伤害

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发表于 2025-6-27 20:07:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]如何检测英雄的伤害



▲说明:
检测英雄的伤害

格式:

CheckHeroSuckDamage 操作符(>=  1000
#SAY
SendMsg 5 你的英雄当前拥有的伤害吸收大于1000点..




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发表于 2025-6-27 21:07:00 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 2025-6-27 21:07:01 | 显示全部楼层
支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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发表于 2025-6-28 00:32:48 | 显示全部楼层
支持你哈...................................
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发表于 2025-6-28 05:09:27 | 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!
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发表于 2025-6-28 09:48:39 | 显示全部楼层
前排顶,很好!
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发表于 2025-6-28 10:43:12 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
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发表于 2025-6-28 14:48:06 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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发表于 2025-6-28 16:55:49 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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发表于 2025-6-29 00:12:54 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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