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[HERO引擎]改变控件在游戏里是否可以拖动的方法

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发表于 2025-6-30 13:58:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]改变控件在游戏里是否可以拖动的方法



功能:改变控件在游戏里是否可以拖动



格式:{$控件名.Float}=[0/1]



说明:0表示设置为不允许拖动, 1表示设置为可以拖动



示例:

     {$DBotMission.Float}=[1]\

;任务按钮设置可浮动




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发表于 2025-6-30 14:33:15 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 2025-6-30 14:33:20 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 2025-7-1 02:50:15 | 显示全部楼层
谢谢站长分享
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发表于 2025-7-1 18:30:40 | 显示全部楼层
看起来不错
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发表于 2025-7-1 21:12:58 | 显示全部楼层
我只是路过,不发表意见
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发表于 2025-7-1 22:50:27 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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发表于 2025-7-2 12:22:38 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
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发表于 2025-7-2 17:00:49 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 2025-7-2 20:39:27 | 显示全部楼层
边撸边过
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