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[HERO引擎]如何检测人物的伤害

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发表于 2025-7-5 04:54:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]如何检测人物的伤害


▲说明:
检测人物的伤害

格式:

CheckSuckDamage 操作符(> =    1000
#SAY
SendMsg 5 你当前拥有的伤害吸收大于1000点..  




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发表于 2025-7-5 05:32:30 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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发表于 2025-7-5 05:32:33 | 显示全部楼层
找版本还是来这个论坛
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发表于 2025-7-5 11:12:11 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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发表于 2025-7-5 11:29:31 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 2025-7-5 13:10:36 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 2025-7-5 16:19:16 | 显示全部楼层
前排支持下
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发表于 2025-7-5 17:35:42 | 显示全部楼层
我也是坐沙发的
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发表于 2025-7-5 18:01:02 | 显示全部楼层
前排,哇咔咔
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发表于 2025-7-5 22:35:23 | 显示全部楼层
鼎力支持!!正好需要此素材
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