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[HGE引擎]宠物放养脚本实例

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发表于 2025-7-18 03:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HGE引擎]宠物放养脚本实例



注意:宠物每天只能减少10点愉快度,只能增加150点愉快度(NPC命令操作不受限)(引擎默认,如要调整,游戏功能->宝宝升级,设置)

增加158怪分类:不会攻击,怪物也不攻击他,不能毒,所有攻击对他无效,不随主人地图移动,为出生点为守护点,不叛变
玉兔;158;116;332;999;0;0;2000{愉快度};10;1000{最低愉快度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;
普通玉兔;158;116;331;999;0;0;1500{愉快度};10;1000{最低愉快度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;
{最低愉快度}-愉快度达到这值时,受炮攻击,也不会再减愉快度,即最低愉快度

[物品DB]
1100;胡萝卜;2;11;1;0;0;0;2764;10000;5{增加愉快度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;
1101;兔年鞭炮;2;12;1;0;0;0;1665;10000;1{减愉快度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;

2、召唤宝宝并传送到指定地图坐标
Gmexecute RECALLMOBEX 玉兔 138 140 333 5

功能:检测人物宝宝中是否有宠物类宝宝
格式:CHECKSLAVETOPEST

功能:打开宠物喂养日志
格式:PETSMONHAPPLOG

功能:调整人物宠物的愉快度(宠物在线才有效)
格式:CHANGEPETSMONHAPP 控制符(=,+,-) 点数

功能:传送到指定宝宝的身边
格式:MAPMOVESLAVENAME 下属名字

功能:加载宠物配置文本,并把对应的宠物加载上线
格式:LOADPETSMONSET 配置路径
例:LOADPETSMONSET ..\PetsMon\\PetsMon.txt

扩展NPC命令:
功能:清除地图怪物
格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID


QF触发段
[@PetsMonStruck]---萝卜攻击触发
[@PetsMonStruck1]-- 鞭炮攻击触发


人物变量
宠物愉快度
宠物名

Mir200\Envir\PetsMon\G999变量\PetsMon.txt ----领养宠物配置文本
Mir200\Envir\PetsMon\G999变量\Log\人物名.txt--宠物喂养日志

注:G999变量为宠物系统专用




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发表于 2025-7-18 04:16:48 | 显示全部楼层
看起来不错
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发表于 2025-7-18 04:16:55 | 显示全部楼层
楼主呀,,,您太有才了。。。
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发表于 2025-7-18 04:16:55 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 2025-7-18 09:03:52 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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发表于 2025-7-18 09:43:21 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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发表于 2025-7-18 10:39:17 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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发表于 2025-7-18 12:31:24 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 2025-7-18 12:52:06 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 2025-7-18 17:25:44 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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