变量详细说明
变量
| 支持范围
| 说 明
| G
| 0-999
| 全局数值变量(可保存)
| A
| 0-999
| 全局字符串变量(可保存)
| I
| 0-999
| 全局数值变量(不保存)
| U
| 0-999
| 全局字符串变量(不保存)
| S
| 0-999
| 人物字符串变量 (不保存)
| N
| 0-999
| 人物数值变量 (不保存)
| C
| 0-19
| 人物数值变量 (可保存)
| P
| 0-99
| 人物临时变量,切换NPC自动清空(临时)
| M
| 0-99
| 人物临时变量,切换地图清空(临时)
| D
| 0-9
| 摇筛子变量(临时)
| T
| 0-9
| NPC临时变量,用于过程传递参数,该变量只读不能操作(临时)
| |
| | CHECK
| [0-800]
| 人物普通CHECK变量 数值0或1(保存)0和800不建议使用
| CHECKMISSION
| [0-800]
| 人物任务CHECKMISSION变量 数值0或1(保存)0和800不建议使用
| |
| |
变量运用方法
变量
| 用法及说明(所有数值段支持自定义常量及变量)
| SMALL
| (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
| LARGE
| (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
| EQUAL
| (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
| MOV
| 变量赋值 MOV N0 1
| INC
| 变量相加 INC N0 1
| DEC
| 变量相减 DEC N0 1
| MOD (新)
| 整除后求余数 MOD N0 2 或者 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)
| DIV
| 整除变量 DIV N0 2 或者 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)
| MUL
| 变量想乘 MUL N0 2 或者 MUL N0 100 2 (不支持字符串变量)
| PERCENT
| 求变量百分比 PERCENT N0 2 or PERCENT N0 100 2 (不支持字符串变量)
| |
|
变量使用记录(针对发布的商业明文版)
C0
| 状员榜排名调用(其它地方不得占用)
| C1
| 押镖榜排名调用(其它地方不得占用)
| C2
| 劫匪榜排名调用(其它地方不得占用)
| C3
| 镖车被劫调用(其它地方不得占用)
| C4
| 控制答题数调用(其它地方不得占用)
| S0
| 传送员用于记录要传送的地图名称(其它脚本可做为临时变量使用)
| P0, P1
| 传送员用于记录要传送的坐标(其它脚本可做为临时变量使用)
| P2
| 其它地方做为临时变量使用
| P3
| 其它地方做为临时变量使用
| S0-S19
| 沙巴克官员使用(其它脚本可做为临时变量使用)
| U0-U12
| 为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用
| I0-I3
| 为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用
| I4-16
| 为财神宝箱时间提示信息,其它地方不能再占用
| U20-U30
| 刷怪提示信息,从牛魔王U20开始
| I20-I30
| 刷怪提示信息,从牛魔王I20开始
| A0..A4
| 天下第一变量,其它地方不能占用
| A5..A8
| 天下第一领奖变量,其它地方不能占用
| G0..G23
| 天下第一变量,其它地方不能占用
| A10
| 首任城主名称,其它地方不能占用
| A11
| 沙巴克行会名称,其它地方不能占用
| A12
| 攻城后沙主名称,其它地方不能占用
| G30..G31
| 沙巴克守城时间统计,其它地方不能占用
| G35
| 全局镖车数变量
| N0
| 领取双倍经验调用
| N2
| 计算泡点经验调用
| N8
| 兑换修练值调用
| |
| CHECK 变量
| 1
| 检测新手村任务是否已完成
| 2
| 是否接受学习技能杀怪任务
| 3
| 是否已完成学习技能杀怪任务
| 4
| 是否领取新手礼包,其它地方不能占用
| 5
| 是否接受小试牛头杀怪任务
| 6
| 是否已完成小试牛头杀怪任务
| 799
| 是否镖车被劫
| 798
| BOSS触发暗黑之门传送
| 797
| 检测进入60-70级地图的时间条件
| 790
| 判断是否增加镖车计数变量值
| | CHECKMISSION 变量
| 100-145
| 主线任务任务标志已用到
| 200-220
| 支线任务任务标志已用到
|
|
上一篇:传奇脚本默认常量对应的文件位置和字段说明下一篇:APPM2引擎地图标识文件设置方法
|