嫂叟弘 发表于 2025-7-6 11:48:42

[翎风引擎]怪物名称颜色自定义功能的详解

[翎风引擎]怪物名称颜色自定义功能的详解


增加怪物名称颜色自定义功能


MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为其他数值时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
内功怪物参数为0时不会获得内容经验,为其他数值时则为壳获得内容经验的怪物
集中刷新坐标机率(0--100);数字越小,怪物集中几率越高

元梦沉默 发表于 2025-7-6 12:24:32

不错 支持一个了

征战玉兔 发表于 2025-7-6 12:24:32

前排支持下了哦~

仙剑伏魔传 发表于 2025-7-6 12:34:24

楼猪V5啊

通天之路 发表于 2025-7-6 22:05:40

不错 支持一个了

勇者大陆 发表于 2025-7-6 22:21:17

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!

马户又鸟迷失 发表于 2025-7-6 22:27:50

佩服佩服!

情缘迷失 发表于 2025-7-7 01:00:59

呵呵。。。

82834568 发表于 2025-7-7 01:58:14

向楼主学习

一念通天 发表于 2025-7-7 03:59:04

鼎力支持!!
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