秋沈靖 发表于 2025-7-14 10:08:10

[翎风引擎]泡点功能的详解

[翎风引擎]泡点功能的详解


泡点功能:
    可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。

实现方法:
    泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。

地图配置文件 MapInfo.txt
以比奇省图为例

INCGAMEPOINT(60/1)

此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。

通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间,为:\
您好根据您进入的时间所累计的有点\
:级 :点,:点\
:点 ::\ \
『』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
〖〗 〖〗
[@GetExp]
#if
CHECKGAMEPOINT > 100
#act
CHAN翎风XP+ 1000000
GAMEPOINT - 100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100游戏点数!!!

上古宠物 发表于 2025-7-14 10:56:27

回个帖子,下班咯~

金阳火龙 发表于 2025-7-14 10:56:40

向楼主学习

随风而来 发表于 2025-7-14 12:44:45

路过 帮顶 嘿嘿

龙牌沉默 发表于 2025-7-14 14:24:29

元芳你怎么看?

炎黄沉默 发表于 2025-7-14 18:54:27

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

傅大哥 发表于 2025-7-14 19:00:16

珍爱生命,果断回帖。

云隐之城 发表于 2025-7-14 19:42:24

very good

临风道盾 发表于 2025-7-14 19:45:31

为毛老子总也抢不到沙发?!!

青妖专属 发表于 2025-7-14 22:09:56

前排,哇咔咔
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